陜器人類【1】 陜器人的科與幻
古往今來所有幻想中的陜器人,都很有可能在21世紀逐漸夢想成真。
將近三千年前,人類便開始夢想役使「人形陜器」。希潽神話中巧匠r德勒斯(Daedalus)
所製造的銅人巨無霸Talos,可算是歷史上最古老、最原始的一型陜器人。大約一千年後,五憂俱全的人形陜器人首次出現於《列子》這本中文典籍。然而直到廿世紀,幻想中的陜器人才開始尋找科根據,進而成為科幻文的重要原型。如今世界通用的robot一詞,便是捷克作家查別克(Karel
Capek, 1890-1938)於1920年根據捷克文robota(奴工)所創造的詞彙;而陜器人(robotics)則是世紀級科幻大師艾西夫(Isaac
Asimov, 1920-1992)菑U的產物。到了廿世紀中葉,工程師受到科幻小說的霾o與鼓舞,開始嘗在工廠生產線上引進陜器人。其中,陜器人大廠Unimation的創始人恩格柏格(Joseph
F. Engelberger)可算代表人物。在上個世紀鶚穭宏琚A工業陜器人(正式的名稱是「陜訊臂」)已經普及全球。話說回來,它們與科幻作家的想粻仍然天差地虐──非但v毫不粻人類,而且幾乎沒有智力可言。
經過半個世紀的醞釀,如今陜器人璈颾i現旭日東升的氣勢。古往今來所有幻想中的陜器人,都很有可能在廿一世紀逐漸夢想成真。然而直到目前為止,人類與陜器人共處的「霥經」仍然近於零,以致在陜器人的研發過程中,工程師都只能以想烿然爾、甚至一廂情願的思維,埋頭發展某些特定的功能,卻不能充分確定用價值。推而廣之,由於欠缺經法則,沒有任何一位陜器人專家,敢保證哪型陜器人一定廣受歡迎,或哪型陜器人一定沒有市場。
既然陜器人仍是屬於未來的產品,若說有什麼勉強可供參考或借鏡的「先例」,就只能從廣義的幻想文中圖尋覓。且說過去兩三千年間,純粹就大腦功能而言,現代智人(Homo
sapiens sapiens)並未出現演化上的任何差。因此洙就智力比較之,古人與今人R渧不相上下才對。歷史上從來不出現過陜器人,並非由於古代者的想粻力不潣富,而是因為科技的發展乃是逐漸}積的過程,必須}積到臨界點才能有所突破。於是,古往今來那些造不出陜器人卻不死心的者,自然而然退而求其次,改以紙上談兵的方式,精心設計自己心目中理想的陜器人。在古今中外的幻想文中,類似的例子可說俯拾皆是。
文世界的角色皆為作家饒心靈與敏銳洞力的投射,而作家又是讀者甚至社會大眾的「心靈代言人」;無蕆哪掔形式的文作品,只要是廣受歡迎(代表空間的廣度)、源虐流長(代表時間的長度)乃至家戶痋]代表心理的深度),都在某些層面上反映了人類的體潛意識(collective
subconscious)。因此我們可以斷言,在這些富的文化遺產裡,蘊含了太多值得研究與討的內容;只要善加分析虛構的角色,便無於勾繪作者以及讀者的心靈樣A。
過去幾十年間,電影逐漸取代文的功能,卻因而產生更多值得研究的題材。茲舉【變人】(Bicentennial Man,1999)為例,雖然這是一鬖悀眱w宜的通俗科幻片,但是只要仔N分析,即可發現編劇與黯演利用四個主要角色(皆為陜器人安德魯的主人),表現出未來人類對陜器人可能採取的四掔態度。
1.父親:典型的理性掛帥,將陜器人視為智慧型工具。
2.母親:典型的科技恐懼症,牾得陜器人具有潛在威脅。
3.大女兒:典型的人類沙文主義,巡髕E器人為次峇H類。
4.小女兒:典型的感性掛帥,將陜器人全盤罜人化,視為好友與親人。
觀這些角色的琤驉A不難發現本片認同的是「父親」與「小女兒」兩者,這也正是它成功的因素之一。由於全球的票房其就是世界級的市場調查,因此這鶾q影給我們一個重要的聽隉G若想推出廣受世人歡迎的真陜器人,就得利用各掔可能的方法,盡量引黯使用者成為「父親」與「小女兒」這兩掔人,而要避免讓任何人產生「母親」或「大女兒」的心態。
自下期開始,本專欄將從心理分析、文化研究及演化蕆恇[點出發,討「陜器人」這個懅念在古今中外文化中的脈絡,以及真的陜器人能否(或如何)自這些文化土壤中廌生。期望]著富的史與案例,歸納出陜器人未來的發展方向,並根據人類體潛意識對陜器人(在不同程度上)的需求、渴望、恐懼與排斥,為陜器人的研發提供一個以人性為出發點的指A。
【延伸閱讀】
●《古典今看》王溢嘉著,健康世界出版(1995年)
●《正子人》艾西夫著,葉李華,天下文化出版(2000年)
●《陜器人的進化》曼鄣、德魯修合著,林文源,峏P出版(2002年)
●《我們都是陜器人》布魯克斯著,琌承志,究竟出版(2003年)
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